{"id":16111,"date":"2018-03-09T09:03:34","date_gmt":"2018-03-09T09:03:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.deberes.net\/tesis\/sin-categoria\/essays-in-game-theory\/"},"modified":"2018-03-09T09:03:34","modified_gmt":"2018-03-09T09:03:34","slug":"essays-in-game-theory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.deberes.net\/tesis\/economia-general\/essays-in-game-theory\/","title":{"rendered":"Essays in game theory"},"content":{"rendered":"<h2>Tesis doctoral de <strong> Matthisas Messner <\/strong><\/h2>\n<p>La tesis se compone de tres cap\u00edtulos. En el primera cap\u00edtulo, \u00c2\u00bfvoting on majority rules\u00c2\u00bf, se estudia un modelo de generaciones solapadas en el que la gente vota la adopci\u00f3n de \u00c2\u00bfoportunidades de reforma\u00c2\u00bf que se comportan como proyectos de inversi\u00f3n, es decir, hay un coste que se debe pagar al principio y un beneficio que se obtiene durante el tiempo. Por lo tanto dado que los individuos j\u00f3venes pueden disfrutar del flujo de beneficios de las reformas durante un mayor per\u00edodo que los individuos menos j\u00f3venes, cualquier reforma dar\u00e1 una mayor utilidad a los j\u00f3venes que a los ancianos. Cuando hay una votaci\u00f3n sobre una constituci\u00f3n, entendido como una regla que determina la mayor\u00eda necesaria para que se lleve a cabo una reforma, la constituci\u00f3n ganadora requiere una mayor\u00eda cualificada. La raz\u00f3n es que el votante mediano, en el momento en el que se elige la constituci\u00f3n, ser\u00e1 mayor que el cuando las posteriores reformas sean consideradas, y por tanto quiere ser protegido. Se demuestra que esta mayor\u00eda cualificada difiere de lo que algunas funciones de bienestar social(como la suma de utilidades no descontadas de los individuos vivos, o el l\u00edmite de las medias de las utilidades de las futuras generaciones) requieren. De hecho, lo que se demuestra es que la regla de mayor\u00eda que se elige es m\u00e1s conservadora que las socialmente \u00f3ptimas. Muchas reglas de decisi\u00f3n social en el mundo real requieren expl\u00edcitamente que cambios en el status que se hagan con una mayor\u00eda cualificada, es decir, requieren que haya  un nivel proecita del 50% del electorado que vote por la reforma para que \u00e9sta se lleve a cabo. Mi modelo es, hasta donde mi conocimiento llega, el \u00fanico que predice el requisito de una mayor\u00eda cualificada en una constituci\u00f3n. en el segundo cap\u00edtulo, \u00c2\u00bfpaying politicians\u00c2\u00bf, he desarrollado un modelo de competencia electoral en el cual el grupo de candidatos que se presentan a las elecciones se determina de manera end\u00f3gena. La literatura existente sobre el tema (obsorn y silvinski(1996)y besley y coate (1977) tiene dos importantes inconvenientes que limitan mucho sus aplicaciones. Primero, esta literatura se basa en la hip\u00f3tesis de que si bien tener un cargo p\u00fablico implica un beneficio extra, el hecho de proponerse como candidato implica un coste. Este supuesto hace que esta literatura  no sea capaz de describir de manera correcta situaciones reales en las cuales la asignaci\u00f3n de un cargo p\u00fablico de hecho supone un coste. Segundo, los trabajos existentes no consiguen llegar a ninguna predicci\u00f3n te\u00f3rica, debido a la existencia de una problema de multiplicidad de equilibrios. Para poder desarrollar un marco te\u00f3rico capaz de describir mejor la realidad, en mi modelo he supuesto que el individuo  con cargo p\u00fablico incurre en un coste en el momento que desarrolla su mandato electoral. Estos costes  no son  p\u00fablicamente observables y son informaci\u00f3n privada del potencial candidato. Es exactamente \u00e9sta asimetr\u00eda de informaci\u00f3n entre los individuos que participan a la carrera electoral, lo que permite encontrar un resultado muy fuerte de equilibrio. En particular, hay un solo equilibrio que puede se encontrado por medio de la eliminaci\u00f3n secuencia de estrategias dominadas. Despu\u00e9s de haber caracterizado el equilibrio, en la segunda parte del trabajo, considero la posibilidad de que el cargo p\u00fablico ofrezca una remuneraci\u00f3n, bajo la forma de un salario, a los candidatos para as\u00ed poder atraer a los mejores individuos. En este caso, encuentro que , aunque l salario \u00f3ptimo se a una funci\u00f3n creciente de la distribuci\u00f3n de las productividades de los candidatos potenciales, no es posible derivar un claro resultado cuando se analiza el efecto de cambios en la distribuci\u00f3n sobre el salario \u00f3ptimo, utilizando ejercicios de est\u00e1tica comparada. el tercer cap\u00edtulo, \u00c2\u00bfcooperation in stochastic olg games\u00c2\u00bf se basa en el papel de crem\u00e9r (1986) en el cual se demuestra que, para el caso de pagos determin\u00edsticos, la cooperaci\u00f3n entre jugadores es sostenible en equilibrio siempre y cuando la cooperaci\u00f3n sea suficientemente  eficiente. El  cap\u00edtulo considera una extensi\u00f3n del an\u00e1lisis en la cual se  permiten pagos estoc\u00e1sticos. El resultado obtenido puede resumirse de la siguiente forma. Si la variable cooperaci\u00f3n es binaria, existe un conjunto de valores para el coste de cooperaci\u00f3n, que implican que la cooperaci\u00f3n a\u00fan y siendo eficiente, no es sostenible como equilibrio, independientemente de que la cantidad de incertidumbre sea peque\u00f1a. Este resultado apunta a una de las cuestiones centrales a la hora de modelar  juegos repetidos .La  mayor\u00eda de art\u00edculos que tratan juegos repetidos asumen que los jugadores viven infinitamente a la vez que juegan el mismo nivel de juego en cada periodo. Estos dos supuestos se toman porque facilitan el an\u00e1lisis a la vez que resultan bastantes inocuos. A\u00f1adiendo una cantidad  de incertidumbre los suficientemente peque\u00f1a el equilibrio de un juego donde los jugadores viven infinitamente no cambia de manera considerable. Tambi\u00e9n un modelo en el que trabaje con generaciones solapadas y donde los jugadores tengan una vida finita, genera resultados muy parecidos  al caso est\u00e1ndar de jugadores que viven infinitamente y sin incertidumbre. Solamente cuando cambiamos los dos supuestos, podemos ver que el equilibrio con incertidumbre no convenga al equilibrio que se obtiene en el mismo juego bajo certeza, a medida que la incertidumbre disminuye. Si la cooperaci\u00f3n es una  variable continua, el valor eficiente de la misma puede ser aproximado con un error arbitrariamente peque\u00f1o tanto como los rendimientos de la cooperaci\u00f3n disminuyen. Si por otro, lado, la cooperaci\u00f3n presenta rendimientos crecientes a escala, los niveles m\u00e1ximos de cooperaci\u00f3n sostenibles en equilibrio no llegan a los niveles eficientes en cooperaci\u00ed\u00a7on.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Datos acad\u00e9micos de la tesis doctoral \u00ab<strong>Essays in game theory<\/strong>\u00ab<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>T\u00edtulo de la tesis:<\/strong>\u00a0 Essays in game theory <\/li>\n<li><strong>Autor:<\/strong>\u00a0 Matthisas Messner <\/li>\n<li><strong>Universidad:<\/strong>\u00a0 Pompeu fabra<\/li>\n<li><strong>Fecha de lectura de la tesis:<\/strong>\u00a0 15\/03\/2002<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Direcci\u00f3n y tribunal<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Director de la tesis<\/strong>\n<ul>\n<li>Antonio Cabrales Goitia<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tribunal<\/strong>\n<ul>\n<li>Presidente del tribunal: joan Mar\u00eda Esteban marquillas <\/li>\n<li>enriqueta Aragon\u00e9s alabart (vocal)<\/li>\n<li>Fernando Vega  redondo (vocal)<\/li>\n<li>alessandro Lizzeri (vocal)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tesis doctoral de Matthisas Messner La tesis se compone de tres cap\u00edtulos. 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